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クリスマス会2025開催しました!
デジタネプログラミング教室では、2025年12月7日グランシップにて今年の締めくくりとして「クリスマス作品発表会」が開催され、生徒たちの一年間の成果を保護者の方や卒業生の方に向けて発表する場となりました。
クリスマス会へ参加、作品投稿をしてくれた皆さん本当にありがとうございました!

クリスマス会をなぜ開催しているのか?
今回のクリスマス会の目的は、普段のプログラミング学習の成果を発表しあい、子どもたちの成長を実感すること。また、プログラミングの技術を通じて、生徒同士や保護者同士の交流を深めることです。生徒たちは、今年一年間で学んだことを思い切り発揮し、素晴らしい作品を披露してくれました。
クリスマス会で実施したこと
1. 今年の振り返り
最初に、検定合格者紹介やプログラミングコンテストの結果など、今年の結果を振り返りました。
2025年の合格者は5名!
初めて検定に挑戦する人や、1年を通して複数レベルに挑戦した人もいました。
検定のために勉強をがんばる姿がとてもかっこよかったです。
合格おめでとうございます!
2. 作品発表会
メインイベントである作品発表会。
今年は、クリスマスに向けて生徒たちが自分のアイデアを形にするために一生懸命取り組んできた成果を保護者に見ていただく機会です。
今年は18作品が集まり、自分の作品について一部の生徒にマイクを持って「こだわりポイント」を説明していただきました。
時間が許す限りパソコンを譲り合いながら、他の生徒の作品を試し「これは難しすぎる」「これすごくおもしろい」といった感想が飛び交いました。

- マイクラッチ(Minecraftを使ったプログラミング作品): 15作品
Minecraftを使ったプログラミング作品が本年も多く集まりました。
今年はアスレチックが最も多くありましたが、難易度や作り方も違い、多くのゲームで遊ぶことにより、次回作品の参考になった様子でした。 - ゲーム制作(Scratchを使ったプログラミング作品): 1作品
慣れないマウスを使いイラストにもこだわって2Dゲームを制作してくれました。 - ロブロックス(Roblox Studioを使ったプログラミング作品): 1作品
Roblox Studioを使った作品も発表され、3Dワールドを作り上げた生徒の努力が光りました。 - その他の言語: 1作品
独学で制作した作品を提出してくれた生徒もいました。
たくさんの作品に触れて、多くのアイデアやプログラムの書き方を理解するきっかけになったのではないでしょうか!
3. ゲーム大会
発表会の後は、みんなで楽しめるゲーム大会!
デジタネの卒業生(6年間通塾)による、高度なレベルのゲームをみんなで楽しむことができました。
長く学習すればこんなレベルの作品も作れるのだと肌で感じていただけたのではないでしょうか。
4. 卒業生インタビュー
デジタネの卒業生で現在先生として勤務している先生へインタビューを実施しました。
デジタネでの学習がどのように役立っているのかを卒業生の目線で話しました。
5. これからのアップデート情報
Scratchを使ったゲーム制作コースのアップデートや新しいタイピング(英単語や英文の練習ができる)の紹介をしました。
作品体験の様子をご紹介!
実際に作品体験の様子をご紹介します。体験セクションでは、順番にほかの生徒が作った作品で遊びました。
どうやったらクリアできるんだろう?と考えながら遊ぶことができました。
難しいと感じた作品に対して「どうしたら僕でもできたかな?」と制作者側の立場に立って考えられている生徒もいたことが印象的でした!


体験会について
デジタネプログラミング教室では、いつでも体験会を実施中。
プログラミングに興味があるお子様や、パソコンの基本操作を楽しく子どもに覚えて欲しいという保護者様は、ぜひ一度教室にお越しください。
体験を通じて、楽しく学べる環境を実感していただけます。体験をご希望の方は、お気軽にお問い合わせください。
周りにデジタネに通っているお友達がいないか、デジタネに興味があるお友達がいないか探してみてくださいね!身近な友達がデジタネに通っているかも!